Menu |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Podstawowym jutsu Shikamaru jest technika podziału cienia (KageMane no Jutsu). Głównym celem tego jutsu jest przejęcie kontroli nad przeciwnikiem przy pomocy swojego cienia. Oczywiście celem takiego ataku nie będzie sam oponent, lecz jego cień. W momencie ich zlączenia wróg staje się marionetką w rękach klanowiczów. Długość cienia i czas trwania tej techniki zależy przede wszystkim od zasobów Chakry. Ale sam mechanizm podziału cienia jest bardzo interesujący. Otóż do wykonania tej techniki Shikamaru wykorzystuje wszystko co posiada swój cień (przedmioty, ludzi, zwierzęta, flora). Wszystko po to, aby wydłużyć swój cień jak najdalej - w przypadku gdy przeciwnik jest na tyle bystry i umie rozgryźć idee tej techniki, Shikamaru ciężko jest przeprowadzić skutecznie swój plan. W takich momentach zaczyna działać jego geniusz. Shikamaru przyjmuje pozycję medytacji (rysunek obok). Wygląda to tak jakby chciał wykonać pieczęć, ale jest to zwykły odruch, który pozwala na lepszą koncentracje. Dzięki temu z łatwością w głowie tworzą się nowe taktyki - analizuje sytuacje; z góry przewiduje ruchy przeciwnika. Jednak nie tylko w walce Shikamaru przyjmuje taką pozycję. Podczas gry z Asumą w szachy i Go, Nara przed wykonaniem kolejnych ruchów wszystko obmyśla przy pomocy, właśnie, tego układu rąk. Dlatego jego nauczycielowi jeszcze nigdy nie udało się z nim wygrać.
Techniki podziału cienia są tylko częścią jego umiejętności. Nieodłącznym atrybutem jego stylu walki jest inteligencja. Każdy krok jest dokładnie przemyślny. Nawet wprowadzenie przeciwnika w błędne myślenie jest częścią jego planu. Jest gotów przyjąć kilka ciosów tylko po to, aby jego plan doszedł do skutku. Po połączeniu jego sprytu wraz z dowolną bronią (np. kunai), Shikamaru potrafi być naprawdę groźnym przeciwnikiem. Do tego dobrze sobie radzi z wykorzystaniem obszarów go otaczającymi. Jedynym minusem jest to, że on nie czerpie żadnych przyjemności z walki i szybko się nią nudzi. Kiedy wie, że dana walka nie ma dla niego sensu, to zaprzestaje dalszych działań.
|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 14 odwiedzający (22 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|